Yoshida: Steam Machine es un buen palazo para los días de PS4
Shuhei Yoshida, exjefe de PlayStation Studios, ha recibido una de las primeras Steam Machine y ha compartido sus impresiones después de varias horas de uso. La nueva consola de Valve tiene un rendimiento regular en juegos y un precio elevado.
El rendimiento de la Steam Machine es uno de los principales problemas, según Yoshida. La consola recomienda jugar a 1080p por defecto, lo que es comparable a los tiempos de la PlayStation 4. La Steam Machine tiene una GPU basada en arquitectura RDNA 3 y un procesador AMD personalizado, pero su rendimiento es inferior al de la PS5 en algunos juegos. Por ejemplo, Crimson Desert funciona a menos de 50 FPS en las zonas más concurridas, mientras que 007 First Light funciona a 60 FPS estables con ajustes gráficos similares.
“Sin embargo, Yoshida destacó la facilidad de uso de la interfaz del sistema y la posibilidad de encenderla pulsando un botón del nuevo Steam Controller”
Además de los problemas de rendimiento, Yoshida también señaló que algunos juegos tardan mucho en iniciarse desde el menú de Steam. La consola tiene 16 GB de RAM y un SSD NVMe con velocidades de lectura secuencial de hasta 7.000 MB/s, lo que debería ofrecer tiempos de carga más competitivos. Sin embargo, Yoshida destacó la facilidad de uso de la interfaz del sistema y la posibilidad de encenderla pulsando un botón del nuevo Steam Controller.
La Steam Machine cumple una función concreta: llevar el catálogo de PC al salón de casa de forma sencilla. Aunque tiene sus limitaciones, la consola puede ser una buena opción para aquellos que buscan una forma fácil de jugar juegos de PC en su televisor. Sin embargo, su precio y rendimiento pueden ser un obstáculo para algunos usuarios. En cualquier caso, la Steam Machine es un paso adelante en la integración de los juegos de PC y las consolas, y puede ser un buen palo para los días de PS4, como dice Yoshida.