Jade Pearce pide al público que presione a Sony para no dejar de producir discos de videojuegos
La decisión de Sony de dejar de producir discos de videojuegos para PlayStation a partir de enero de 2028 ha generado una reacción en la comunidad de jugadores y profesionales de la industria. Una petición en Change.org, iniciada por Jade Pearce, CEO de PNP Games, busca presionar a Sony para que mantenga el formato físico.
La petición, que lleva el título "No matéis el disco", argumenta que un juego en formato físico es una propiedad real que se puede prestar, intercambiar, revender o regalar, mientras que una licencia digital es solo un acceso que puede ser revocado. La iniciativa también destaca la importancia del formato físico para la industria, ya que sustenta a minoristas, distribuidores, fabricantes y servicios de almacenamiento y logística.
“La comunidad también considera que expresar su rechazo a la desaparición del formato físico con la cartera puede ser un movimiento efectivo”
La petición ha reunido más de 44.000 firmas en unas pocas horas y sigue creciendo. Aunque Change.org no tiene una trayectoria impecable en cuanto a la efectividad de sus peticiones, la comunidad se aferra a ejemplos como la decisión de Bandai Namco de llevar Dark Souls a PC, que se confirmó en parte gracias a las casi 100.000 firmas que se reunieron para dicha solicitud. La comunidad también considera que expresar su rechazo a la desaparición del formato físico con la cartera puede ser un movimiento efectivo.
El formato físico es una fuente de ingresos vital para una gran parte de la industria del videojuego. La desaparición de este formato podría eliminar opciones para los clientes, debilitar economías locales y entregar un control absoluto a los propietarios de plataformas. La petición de Jade Pearce busca presionar a Sony para que mantenga el formato físico y ofrezca a los jugadores la opción de elegir entre juegos digitales y físicos.