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Hubo una época en la que Assassin's Creed y Bioshock tenían multijugador. Es justo lo que habría salvado a Concord y Highguard
Todos los desarrolladores y distribuidores lo dicen: lanzar un videojuego al mercado entraña unos riesgos. El éxito nunca se da por descontado, ni siquiera cuando la producción viene de un equipo establecido con buen historial. Nadie está a